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UDS_INBOX / pipes

概述

UDS_INBOX 现在不是一个“空壳 flag”,而是一套已经落地的本机 IPC 能力。但它同时承载了两层不同目标,必须拆开理解:
  1. UDS peer messaging
    • 面向任意 Claude Code 进程。
    • 使用 src/utils/udsMessaging.tssrc/utils/udsClient.ts
    • 对外入口是 /peersSendMessageTooluds:<socket-path> 地址。
  2. pipes control plane
    • 面向交互式 REPL 会话之间的主从协作。
    • 使用 src/utils/pipeTransport.tssrc/utils/pipeRegistry.tssrc/screens/REPL.tsx 中的内联 bootstrap。
    • 对外入口是 /pipes/attach/detach/send/pipe-status/history/claim-main
这两层都依赖本机 socket,但职责不同。/peers 解决“找到其他会话并发消息”,/pipes 解决“把一个 REPL 变成另一个 REPL 的受控 worker”。

为什么要有单独的 pipes

单独的 pipes 层有三个实际理由:
  1. 命名与角色模型不同
    • UDS peer 层按 messagingSocketPath 寻址。
    • pipes 层按 cli-xxxxxxxx 会话名、main/sub/master/slave 角色和 machineId 注册表工作。
  2. 交互语义不同
    • peer 层是通用消息投递。
    • pipes 层需要 attach、detach、历史收集、选择性广播、状态栏和 REPL 快捷键。
  3. UI 集成不同
    • peer 层主要服务工具调用。
    • pipes 层直接影响 REPL 提交路径和 PromptInput 页脚。
如果把两者硬合并,SendMessageTool 的通用寻址和 REPL 的主从控制会互相污染,命令语义也会变得混乱。

当前通信模型

1. UDS peer messaging

  • 服务端:src/utils/udsMessaging.ts
  • 客户端:src/utils/udsClient.ts
  • 发现方式:读取 ~/.claude/sessions/*.json
  • 地址方式:uds:<socket-path>
  • 传输方式:本机 Unix socket / Windows named pipe
这层是真正的“通用收件箱”。

2. pipes control plane

  • 服务端/客户端:src/utils/pipeTransport.ts
  • 注册表:src/utils/pipeRegistry.ts
  • 生效入口:src/screens/REPL.tsx
  • 发现方式:扫描 ~/.claude/pipes/ + registry.json
  • 会话名:cli-${sessionId.slice(0, 8)}
  • 传输方式:本机 Unix socket / Windows named pipe
这层是真正的“主从 REPL 协调平面”。

关于“局域网通信”的事实

当前实现不是真正的局域网传输。 代码里虽然保存了这些字段:
  • localIp
  • hostname
  • machineId
  • mac
但这些字段当前只用于:
  1. 注册表展示
  2. main/sub 身份判定
  3. claim-main 的机器级归属切换
  4. 状态输出与排障信息
它们没有被用于创建 TCP/WebSocket 连接。真正的传输仍然是 getPipePath(name) 返回的本机 socket 路径。 所以目前更准确的描述应该是:
  • pipes 支持 本机多实例协作
  • registry 带有 机器身份元数据
  • 尚未实现跨机器局域网 transport
如果未来要做真局域网版本,至少还需要:
  1. TCP/WebSocket transport
  2. 认证与会话授权
  3. 发现与地址交换
  4. 超时、重连和安全边界

当前 REPL 行为

当前线上行为由 src/screens/REPL.tsx 的内联实现负责:
  1. 启动时创建当前 REPL 的 pipe server
  2. 通过 pipeRegistry 判定 main / sub
  3. 处理 attach_request / detach / prompt
  4. 主实例心跳探测并维护 slaves
  5. /pipes 打开状态栏并维护选择器
  6. 提交普通消息时,仅向已连接的 selected pipes 广播
最近的收敛点:
  • 过去遗留了一套未接线的 hook 方案
  • 当前已明确以 REPL.tsx 内联 bootstrap 为唯一生效实现
  • 选中但未连接的 pipe 不再导致本地处理被错误跳过

文档与代码对齐约定

后续关于 UDS_INBOX / pipes 的说明应遵守以下表述:
  1. 默认称为“本机 IPC / 本机多实例协作”
  2. 不把 localIp / hostname 元数据表述成已完成的 LAN transport
  3. 明确区分 /peers/pipes 的两层职责
  4. src/screens/REPL.tsxsrc/utils/pipeTransport.tssrc/utils/pipeRegistry.ts 为事实来源